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Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!
feed text The Witcher 2: Changing Locations
Fri, 25 May 2012 23:00:00 +0000
Changing Locations

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text PlanetSide 2: Massive Air Combat
Fri, 25 May 2012 22:07:00 +0000
Massive Air Combat

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text Deadlight: Fear Yourself
Fri, 25 May 2012 22:06:00 +0000
Fear Yourself

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text Max Payne 3: Die (finalen) Systemanforderungen
Fri, 25 May 2012 16:45:00 +0000
Die PC-Version von Max Payne 3 (4P-Test) wird bekanntermaßen erst zwei Wochen nach ihren Konsolenschwestern folgen. Nachdem Rockstar vor einiger Zeit bereits die vorläufigen Hardwareanforderungen des Shooters veröffentlicht hatte, hat man jetzt noch die finalen in etwas ausführlicherer Form dargeboten.

In einem Interview mit PC World plauderten die Entwickler zudem noch über die technischen Besonderheiten der PC-Fassung. Dort heißt es u.a.:

"You'll find that screen resolution is scalable, there's triple and even sextuple monitor support which helps to run higher screen resolutions, there's various anti-aliasing options, scalable water quality, scalable shadow quality, increased detail for characters and vehicles and a scalable texture filter that further increases visual quality. We're also supporting DX11 with Max Payne 3, with features including Hull/Tessellation/Domain Shaders (which adds curvature to the character/vehicle models), Gather4 (for optimized shadow sampling / FXAA), Geometry shader / Stream Output and DX11 texture samplers to name a few."

Die Systemanforderungen:


LOWEST TESTED SPECS

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Intel Dual Core 2.4 GHZ or AMD Dual Core 2.6 GHZ, or better
2GB System RAM
NVIDIA® GeForce 8600 GT 512MB RAM or AMD Radeon™ HD 3400 512MB RAM


LOW RECOMMENDED SPECS

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent
3GB System RAM
NVIDIA® GeForce 450 512MB RAM or AMD Radeon™ HD 4870 512MB RAM


HIGH RECOMMENDED SPECS

Windows 7/Vista (32 or 64 bit)
Intel i7 Quad Core 2.8Ghz or AMD equivalent
3GB System RAM
NVIDIA® GeForce 480 1GB RAM or AMD Radeon™ HD 5870 1GB RAM


HIGHEST TESTED SPECS

Windows 7/Vista (64 bit)
Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ
or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
16GB System RAM
NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB RAM
or AMD Radeon™ HD 7970 3GB RAM


text Resident Evil 6: Deutsche Fassung ohne Schnitte
Fri, 25 May 2012 16:26:00 +0000
Am 2. Oktober wird Resident Evil 6 in den Handel kommen - etwas früher als ursprünglich angekündigt, nachdem Capcom den Stapellauf vorverlegt hatte. Wer der Vollständigkeit wegen mit einem Import geliebäugelt hat, muss nicht zwingend zur UK-Fassung greifen: Laut Angaben des Herstellers hat die Horror-Action die Einstufung Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG bekommen und wird in hiesigen Gefilden in "komplett ungeschnittener Form" veröffentlicht.

Mehr Infos zum jüngsten Vertreter der Serie gibt es in der 4P-Vorschau.


text Sorcery: Die ersten zehn Minuten
Fri, 25 May 2012 15:48:00 +0000
Die ersten zehn Minuten

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text Test: Dragon's Dogma (PS3, 360)
Fri, 25 May 2012 15:23:00 +0000

Weite Ebenen, geheimnisvolle Wälder, mittelalterliche Siedlungen, patrouillierende Ritter, Kobolde und Oger, Feuer speiende Drachen - klassische westliche Fantasy. Mit Dragon's Dogma begeben sich die Devil May Cry- & Resident Evil-Macher auf unvertrautes Terrain. Wir haben sie begleitet.

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text Test: Adam's Venture 3: Die Offenbarung
Fri, 25 May 2012 15:19:00 +0000

Na, noch ein Held gefällig, der sich in den 20ern durch uralte Heiligtümer rätselt und hangelt? Iceberg Interactive sagt warum auch immer „Ja" und schickt den dümmlichen Adam  ins jugendfreie Abenteuer. Klingt nach „Indy für Arme" - und genau das ist es auch.

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text Kauft ihr euch dieses Jahr eine Wii U?
Fri, 25 May 2012 15:16:00 +0000
Nintendo wird den konkreten Preis und den Termin für Wii U zwar erst nach der E3 bekannt geben, aber schon auf der kommenden Spielemesse ab 5. Juni sollen neue Titel gezeigt werden. Wie steht ihr zur kommenden Konsole? Schlagt ihr ohnehin zu oder wartet ihr noch konkretere Informationen ab? Macht mit bei der Umfrage!

Unsere bisherigen Eindrücke zu Wii U findet ihr hier:

Vorschau: Wie fühlt sich die neue Konsole an?
text Test: LostWinds 2 (iOS)
Fri, 25 May 2012 14:58:00 +0000

Mit LostWinds brachte der Frontier frischen Wind in Nintendos Wiiware-Service: Der kleine Held Toku wurde direkt mit dem Cursor auf höhere Plattformen geschubst. Vier Jahre nach dem Debut kommen auch iOS-Nutzer in den Genuss des stimmungsvollen Action-Adventures. Diesmal hat der britische Entwickler beide Episoden kurz nacheinander veröffentlicht, daher testen wir sie gleich im Doppelpack. Zum Test von Episode 1 geht es hier.

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text Test: LostWinds (iOS)
Fri, 25 May 2012 14:10:00 +0000

Manche Spiele passen wirklich nicht zum iPad. Bei anderen fragt man sich, warum sie nicht schon längst umgesetzt wurden. LostWinds gehört zur zweiten Kategorie: Der Rätsel-Plattformer war eines der ersten Download-Titel, welche sich die Bewegungssteuerung der Wii auf clevere Art zu Nutze machten. Vier Jahre später dürfen Apple-User den putzigen Toku mit Windstößen ans Ziel stupsen.

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text Test: Sorcery (PS3)
Fri, 25 May 2012 13:46:00 +0000
„Hat der alte Hexenmeister, sich doch einmal wegbegeben! Und nun sollen seine Geister
auch nach meinem Willen leben. Seine Wort und Werke merkt ich und den Brauch, und mit Geistesstärke tu ich Wunder auch!" Die erste Strophe aus Goethes Zauberlehrling könnte auch das Abenteuer des jungen Helden in Sorcery einleiten. Allerdings sind die Wellen heutzutage gefährlicher. Statt mit Besen gekehrt wird mit Blitzen geschossen!

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text Bossguide: Diablo III
Fri, 25 May 2012 13:23:00 +0000
Diablo III: Finaler Bossguide

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text Lösung: Pandora's Tower
Fri, 25 May 2012 13:14:00 +0000
Pandora's Tower: Lösung 1. Teil

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text The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
Fri, 25 May 2012 12:39:00 +0000
Eigentlich hätte The Secret World in knapp drei Wochen vom Stapel laufen sollen. Wie Funcom jetzt mitteilt, muss man sich aber ein klein wenig mehr gedulden: Der Startschuss wurde auf den 3. Juli verschoben. 

Der frühe Zugang für Vorbesteller wird ab dem 29. Juni gewährt werden. Vorher, nämlich vom 15. bis zum 17. Juni, wird noch ein drittes Beta-Wochenende veranstaltet.

"In this Beta Weekend players will be able to experience the Illuminati and Dragon starter experiences as well as the Templar experience. Players will also get to leave Kingsmouth and venture into the massive region known as Savage Coast, where they will soon find that the very gates of hell itself have opened up! This will allow players to experience the epic 'Hell Raised' dungeon where you will have to battle the demons of hell itself!"

Der vierte und letzte Beta-Event wird am darauf folgenden Wochenende stattfinden.

"This event will focus on the player vs. player experience in The Secret World, and players will get to sample both the Eldorado battlefield experience as well as the massive warzone gameplay where over a hundred players clash together in persistent battle. Here the Illuminati, the Templars and the Dragon will get to duke it out and hone their battle skills on each other before the real conflict begins when Early Access opens on June 29th."

Zu den Gründen der Verschiebung wurden keine konkreten Angaben gemacht. Es heißt nur: Der neue Termin "platziere The Secret World in einem positiveren Zeitfenster für den Launch."
Angesichts der nahenden E3 nimmt die Gerüchteküche langsam Fahrt auf. So will VG247 erfahren haben, dass Sony in Los Angeles angeblich ein Abkommen mit einem der beiden Cloud-Spezialisten, Onlive oder Gaikai, verkünden wird. Dank jenes Deals soll man auch auf PlayStation-Konsolen Spiele per Stream konsumieren können. 

Weitere Details sind noch nicht bekannt. So ist unklar, ob es dabei (auch) um Konsolenspiele geht, oder ob der Hersteller eine PS3/Vita-Version des bereits auf diversen Plattformen verfügbaren Onlive-Clients vorstellen wird, der den Nutzern Zugang zum bisherigen, ausschließlich aus PC-Spielen bestehenden Aufgebot des Anbieters gewähren wird.

Wohl eher nicht E3-relevant: Laut MCV hat SCEA außerdem ein Patent eingereicht für eine Methode, um Werbeunterbrechungen in Spiele einzubauen. Dabei könnte es sich um passive, wahlweise aber auch interaktive Inhalte handeln. Vor dem Einblenden der Werbung soll ein Warnhinweis erscheinen, dass das Spiel gleich pausiert wird; es könnte auch verlangsamt werden. Nach dem Ende würde das Spielgeschehen dann ein paar Sekunden "zurückgespult" und fortgesetzt. Das Verfahren soll eine synchronisierte Übertragung ermöglichen - so könnten alle Nutzer auf einem Server zur gleichen Zeit den gleichen Spot serviert bekommen, damit bei Online-Spielen nicht plötzlich nur ein bestimmter Teil der Spieler kurzzeitig ausfällt.

Ein klassisches Anwendungsfeld für derartige Ansätze wären sicherlich Free-to-play-Spiele, die sich langsam aber sicher ihren Weg in den Konsolenbereich bahnen.




text Crimson Dragon: Debüt-Trailer
Fri, 25 May 2012 11:13:00 +0000
Debüt-Trailer

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Um zusätzliches Geld für die Entwicklung zu erhalten, hat sich Stainless Anfang Mai an Kickstarter gewandt. Jetzt wurde das Angebot erweitert: Wer den Entwicklern mindestens 25 Dollar zusagt, erhält nicht nur die bisher angebotenen Boni, sondern auch den ersten Teil der Rennspielserie samt Splat Pack-Erweiterung. Das Paket soll im Verlauf dieses Jahres auf GOG.com erscheinen und wer es ohne Kickstarter-Aktion kaufen möchte, muss dann knapp zehn Dollar dafür berappen.
text Test: TERA (PC)
Fri, 25 May 2012 07:28:00 +0000
Nach der letzten Beta-Phase hinterließ das Online-Abenteuer mit seinem tollen Kampfsystem und den langweiligen Quests einen durchweg befriedigenden Eindruck. Auch nach der Veröffentlichung und damit im Live-Betrieb ändert sich an dieser Einschätzung grundsätzlich nichts - jedenfalls bis Stufe 20. Ab dieser Marke legt das Action-Rollenspiel aber angenehm zu!

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text Sleeping Dogs: Video-Überblick
Fri, 25 May 2012 02:41:00 +0000
Video-Überblick

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text Arma 3: Lighting Showcase
Fri, 25 May 2012 02:41:00 +0000
Lighting Showcase

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Ein von vielen Nutzer gewünschtes Feature wird demnächst seinen Weg gen The Elder Scrolls V: Skyrim finden. Auf dem hauseigenen Blog plaudert Bethesda über die Neuerungen und Änderungen, die Patch 1.6 mit sich bringen wird. 

Dazu gehört auch das Thema Mounted Combat: Nach dem Update wird der Spieler sich auch von einem Ross aus per Nah- oder Fernkampf mit Gegnern anlegen können. Ein konkreter Termin für den Stapellauf wird noch nicht genannt. Wer die PC-Version sein Eigen nennt, kann aber auf Wunsch per Steam bereits jetzt eine Beta-Version des Patches beziehen. Wie üblich wird empfohlen, Speicherstände zu sichern oder vorhandene einfach nicht zu überschreiben, bis die finale Fassung verfügbar ist.

Neben dem neuen Feature gibt es noch die folgenden Bug-Fixes:

  • General stability and memory optimizations
  • General AI pathfinding optimizations and bug fixes
  • Optimizations and crash fixes for data leaks
  • Fixed rare crash with lighting
  • Fixed crashes related to loading and saving games
  • Fixed crash with summoned creatures/NPCs
  • Fixed rare issue where saves would be corrupted
  • Improved logic for when ranged kill cams are played
  • Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
  • Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
  • Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
  • Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
  • Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
  • In "The Break of Dawn" fixed rare issue where Meridia's Beacon would disappear from player's inventory
  • Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
  • Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
  • Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
  • Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
  • Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled  (Xbox 360)
  • Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled  (Xbox 360)
  • Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled  (Xbox 360)




text Indie Game: The Movie: Vorbestellung möglich
Fri, 25 May 2012 00:34:00 +0000
Im Rahmen zweier Filmfestivals und auf der GDC wurde Indie Game: The Movie bereits gezeigt und in einem Fall gar ausgezeichnet. Der Name ist Programm: James Swirsky und Lisanne Pajot begleiteten Edmund McMillen sowie Tommy Refenes (Team Meat, Super Meat Boy), Jonathan Blow (Braid) und Phil Fish (Fez) bei ihrer Arbeit und fragten sie dabei auch ausfühlich zu allerlei Themen aus.

Wer selbst einen Blick auf den Doku-Film werfen will, erhält bald die Gelegenheit dazu: Am 12. Juni soll der Film auch öffentlich vom Stapel laufen. Über die offizielle Webseite kann Indie Game: The Movie für 9,99 Dollar vorbestellt und dann ab dem genannten Termin in DRM-freier Form heruntergeladen werden. Selbst auf Steam ist das Werk im Angebot und schlägt mit Vorbestellerrabatt mit 7,19 Euro zu Buche.


text Mass Effect 3: Infos zum Rebellion-Pack
Thu, 24 May 2012 23:33:00 +0000
Nachdem vor einigen Tagen bereits erste Infos zum nächsten DLC-Paket für Mass Effect 3 durchgesickert waren, kündigte BioWare das Ganze jetzt auch offiziell an.

Das so genannte Rebellion Pack hat wieder den Koop-Part im Blick. Neben zwei neuen Karten und einem weiteren Einsatzziel wartet noch ein zusätzlicher Ausrüstungsslot auf den Spieler. Auch gibt es frische Waffen und Items.

  • Zwei neue actiongeladene Karten - Lande auf Feuerstellung Jade in einer salarianischen STG-Basis auf Sur'Kesh, und kämpfe um die Kontrolle von Feuerstellung Göttin auf der Asari-Heimatwelt Thessia.
  • Sechs mächtige, neue, freischaltbare Charaktere - Steige mit sechs neuen freischaltbaren Charakteren auf und befördere sie: der Ex-Cerberus-Experte und -Frontkämpfer, der Vorcha-Soldat und -Wächter oder der männliche quarianische Techniker und Infiltrator.
  • Neues Missionseinsatzziel - Dieses neue Einsatzziel tritt zufällig während der Wellen drei, sechs und zehn auf und verlangt, dass Teams ein Paket mit höchster Priorität beschaffen und sicher zu einer angegebenen Exfiltrationszone auf jeder Karte bringen.
  • Neuer Ausrüstungsslot - Im Ausrüstungsbildschirm ist ein neuer Slot verfügbar, der Spielern einen dauerhaften Gameplay-Bonus gewährt, der nicht nur bis zum Ende eines Spiels einsetzbar ist. Die neuen Gegenstände reichen von Waffen-Upgrades bis zu Charakterverbesserungen und werden über Verstärkungspacks erhältlich sein.
  • Tödliche neue Waffen - Vernichte den Feind mit tödlichen neuen Waffen wie Cerberus Harrier, Präzisionsgewehr Krysae und Reegar-Carbine.

Das Rebellion Pack soll am 29. Mai erscheinen und kann kostenlos bezogen werden. Ein paar Impressionen gibt es hier zu sehen.


Seit fünf Jahren hatte 38 Studios  an einem MMORPG (Project Copernicus) gearbeitet. 2009 übernahm das Unternehmen Big Huge Games (Rise of Nations, Rise of Legends), welches bis zu jenem Zeitpunkt zu THQs Studiosfamilie gehörte. Der Publisher hatte das RPG-Projekt des Team auf Eis gelegt und die Schließung des Studios angekündigt, falls man keinen Kaufinteressenten findet.

Der weiße Ritter erschien in Form von 38 Studios und erwarb neben dem Studio auch dessen Spiel, um darauf Kingdoms of Amalur: Reckoning zu formen. Das Rollenspiel wurde im Winter fertiggestellt und über EA Partners veröffentlicht.

Seit zehn Tagen ist bekannt, dass das Unternehmen finanziell stark angeschlagen ist. Das Management hatte die letzten Geldmittel mobilisiert, um im zweiten Anlauf eine fällige Kreditrate in Höhe von 1,125 Mio. Dollar zu bedienen. Die hauseigenen Angestellten hingegen konnten im Mai nicht mehr bezahlt werden. Während die Geschäftsführerin Jen MacLean dem Studio im März den Rücken gekehrt hatte, mühten sich Curt Schilling & Co. eifrig darum, alternative Geldquellen ausfindig machen. Eilig veröffentlichte das Team einen Trailer von Project Copernicus, wohl darauf hoffend, Interesse in der Spielergemeinde zu generieren und damit vielleicht Investoren locken zu können.

Es hat wohl nichts geholfen: Wie WPRI berichtet, hat das Studio am Donnerstag sämtliche Entwickler entlassen. Laut aus dem März stammenden Angaben hatte 38 Studios zuletzt 379 Angestellte - 288 davon im Hauptstudio in Providence sowie 109 bei Big Huge Games in Maryland. Die Neuigkeiten wurden den Mitarbeitern in einer wenig tröstlichen Botschaft dargebracht:

"The Company is experiencing an economic downturn. To avoid further losses and possibility of retrenchment, the Company has decided that a companywide lay off is absolutely necessary. These layoffs are non-voluntary and non-disciplinary.

This is your official notice of lay off, effective today, Thursday, May 24th, 2012."

Colin Campbell, Lead World Designer bei BHG, ließ per Twitter verlauten:

"Big Huge Games was home for my wife and me for our adult lives so far. I'll miss it terribly, but so proud. Good night and good luck."

Curt Schilling hatte durchblicken lassen, dass sich Kingdoms of Amalur: Reckoning 1,2 Mio. Mal verkaufen konnte und damit die Prognosen EAs übertroffen hatte. Der Governeur von Rhode Island, Lincoln Chafee, hatte in den vergangenen Tagen in ständigem Kontakt mit den Gesellschaftern gestanden, um Rettungsmöglichkeiten zu erörtern. Im Rahmen einer Pressekonferenz gab er bekannt: Laut nicht näher benannter Experten hätte das RPG sich schon drei Mio. Mal verkaufen müssen, damit das Studio die Verlustzone verlässt.
Publisher Ubisoft hat soeben die Boni vorgestellt, die Vorbesteller von Assassin's Creed III erhalten können. Insgesamt stehen drei verschiedene Vorbesteller-Pakete zur Auswahl:

Kolonialer Assassine
"Käufer der Vorbestellbox im Fachhandel erhalten das Singleplayer Bonus-Paket 'Kolonialer Assassine', bestehend aus einer schottischen Steinschlosspistole sowie einem Bonuskostüm: 'Die traditionelle Montur des kolonialen Assassinen'. Die Vorbestellbox ist deutschlandweit erhältlich bei Media Markt, Saturn, Müller, Medimax, ProMarkt und Karstadt."

Kapitän der Aquila
"Exklusiv bei Amazon.de erhältlich ist das Singleplayer Bonus-Paket 'Kapitän der Aquila', bestehend aus der Einzelspieler-Waffe 'Enterbeil' und dem Bonuskostüm 'Die Uniform des Kapitäns der Aquila'."

Rotrock
"Exklusiv bei GameStop ist das Multiplayer Bonus-Paket 'Rotrock' vorbestellbar. Dieses enthält neben der Multiplayer-Figur 'Der Rotrock' auch das Relikt 'Doktor-Puppe', das 'Emblem Schlange', das Bild 'Der Doktor' sowie den Titel 'Der Doktor'."

Assassin's Creed III wird am 31. Oktober 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC veröffentlicht.


'Behind the Curtain'-Video

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text Indies: "Because We May"-Aktion eröffnet
Thu, 24 May 2012 15:33:00 +0000
Nicht überall können Entwickler frei bestimmen, was ihre Spiele kosten sollen oder wann und wie die Preise gesenkt werden können. Insbesondere auf den Konsolen-Plattformen wollen die Betreiber gerne noch ein Wörtchen mitreden, um die Kontrolle über das Angebot zu haben.

Um jene Anbieter zu feiern, die Spieleschöpfer in dieser Hinsicht nicht einschränken, hatten Ron Carmel (2D Boy) und einige andere Indie-Entwickler eine Because We May genannte Aktion initiiert.
Diese läuft vom heutigen Donnerstag bis zum 1. Juni. Zahlreiche Teams beteiligen sich und haben die Preise ihrer Spiele gesenkt. Wer wissen will, welches PC-, Android- oder iOS-Spiel vielleicht fällig wird, kann sich auf der BWM-Webseite umschauen.

Nicht alle Indie-Entwickler sind jedoch Fans der ausufernden Bundle- und Sonderpreis-Aktionen in der Szene. Wie das IGM anmerkt, machen einige davon bei BWM mit, haben aber als Zeichen des Protests die Preise über den jeweiligen Standard angehoben. 
text Steel Battalion Heavy Armor: Demo verfügbar
Thu, 24 May 2012 15:01:00 +0000
Nachdem Capcom der Xbox immerhin zwei Steel Battalion-Titel spendiert hatte, genehmigten sich die Vertical Tanks eine längere Auszeit. Mit Steel Battalion: Heavy Armor hat der Hersteller dann aber dann doch noch einen Xbox 360-Ausflug der gepanzerten Zeitgenossen angekündigt.

Setzten die Vorgänger auf den berühmten Spezial-Controller, so kommt der jüngste Teil ohne derartig teures Equipment daher. Ganz ohne spezielle Funktionen ist aber auch jenes Steel Battalion nicht: Es wird mit einer Mischung aus Controller und Kinect gespielt. Per Controller lenkt man das Gefährt durch die Gegend, während man mit diversen Gesten Funktionen wie das Periskop auslösen, Cockpit-Elemente bedienen oder sich umschauen kann. From Software verspricht dabei deutlich mehr Präzision als andere Kinect-Spiele.

Wer den Sensor sein Eigen nennt, kann bereits mal reinschnuppern ins Spiel, welches am 22. Juni in Handel kommen wird: Capcom hat eine Demo auf den XBL-Marktplatz gepackt. Ein frischer Trailer soll nochmal aufzeigen, wie sich SB: Heavy Armor spielt.


Aufregende Neuigkeiten für alteingesessene Spielernaturen gab es vor über zwei Jahren: Ron Gilbert hatte bei Double Fine angeheuert, um dort an seinem neuen Projekt zu werkeln. Es war in gewisser Weise die Wiedervereinigung eines Traumduos: Der Branchenveteran hatte schon seinerzeit bei LucasArts mit Tim Schafer zusammengearbeitet.

Während sich Schafer mit seinem Team erstmal auf das vorläufig Double Fine Adventure getaufte, per Crowdfunding möglich gemachte Unterfangen konzentrieren wird, tüftelt Gilbert weiter an dem, was heute endlich offizell enthüllt wurde: The Cave.

Das Spiel, welches bei Sega untergeschlüpft ist, wird vom Publisher als Adventure beschrieben, das Anfang 2013 auf PC und Konsolen in Download-Form veröffentlicht wird. Als Spieler schlüpft man dabei in die Rolle diverser Charaktere, die unterschiedliche Fähigkeiten und Persönlichkeiten haben - Maniac Mansion lässt grüßen. Neben den Rätseln wird es aber auch Geschicklichkeitselemente geben.

"Zusammen werden Sie auf einen unterirdischen Freizeitpark und eine mittelalterliche Burg stoßen, nicht zu vergessen die einsatzbereite Interkontinentalrakete mit Nuklearsprengkopf."

Er habe die Idee für das Spiel schon seit langer Zeit gehabt, so Gilbert. Der dann auch "das Spiel zu Wort kommen lässt."

"'Manche behaupten, ich wäre nicht für jeden gemacht, der seinen Weg hier hinunter findet, aber das ist nicht wahr. Das stimmt ganz und gar nicht.' Es ergänzte diese Aussage allerdings noch mit: 'Aber ich muss durchaus lachen, wenn jemand in Lava fällt.' Woraufhin The Cave tatsächlich leise zu lachen begann."

Erste Screenshots gibt es hier zu sehen.


text Live-Übertragungen am Wochenende
Thu, 24 May 2012 14:00:00 +0000
Das Wochenende gehört den Strategie-Spielern. In StarCraft II beginnt mit der Übertragung von Thomas "Khaldor" Kilian ab 14:00 Uhr das große Finale der StarCraft II-Clanliga. Dabei treffen die Teams von Acer, imba.FXOpen, RoX.KIS und Type aufeinander. Gespielt wird um das vom Ligapartner Sennheiser ausgelobte Preisgeld in Höhe von 4.000 Euro. Wer statt dessen lieber spannende 5 gegen 5-Duelle verschiedener Spitzenteams sehen möchte, sollte ab 16:00 Uhr den Livestream zum vierten Qualifikationsturnier der Play4Fame-Serie in League of Legends einschalten. Hier zeigt der englische Ausnahmecaster Christopher "Panky" Pankhurst sein Können.

Am Sonntag folgen ab 13:00 Uhr die entscheidenden Spiele um Platz 1 und 3 in der StarCraft II-Clanliga und ab 16:00 Uhr eine Liveübetragung des Strategienewcomers Defense of the Ancients 2, im dritten Play4Dota-Turnier. Die Übertragung übernimmt hier der amerikanische Caster SUNSfan, den wir dazu in aller Hergottsfrühe aus seinem Bett klingeln werden.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuschauen und Mitfiebern. Wer die vergangenen Casts verpasst hat, findet alle Übertragungen im YouTube-Kanal der 4Players Liga.



text Iron Front: US-Launch-Trailer
Thu, 24 May 2012 13:49:00 +0000
US-Launch-Trailer

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text DARK: Teaser
Thu, 24 May 2012 13:48:00 +0000
text Test: Gravity Rush
Thu, 24 May 2012 13:27:00 +0000
Es mag noch kein Meister vom Himmel gefallen sein - eine Heldin allerdings schon: Ein junges Mädchen plumpst wie ein Stück Fallobst in eine mittelalterliche Stadt. Doch wer ist sie? Was ist ihre Aufgabe, wieso fallen angriffslustige Kreaturen über die Einwohner her? Und wieso kann sie fliegen?

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text Vorschau: Lego Batman 2
Thu, 24 May 2012 13:04:00 +0000
Die Lego-Spiele von Traveller's Tales waren nie dafür bekannt, klein oder zu schnell durchgespielt zu sein. Falls doch irgendjemand mal das Gefühl hatte, in einem Klotz-Spiel nicht genug für sein Geld zu bekommen, dürfte sich dieses Gefühl spätestens mit Lego Batman 2: DC Super Heroes auflösen. Denn das ist groß. Verdammt groß. Riesig, möchte man sagen!

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Zu seiner aktiven Zeit als Baseball-Spieler war Curt Schilling einer der erfolgreichsten Vertreter seiner Zunft, der als Pitcher diverse Titel gewinnen und Bestmarken aufstellen konnte. Schon damals war bekannt: In seiner Freizeit ging Schilling eher Nerd-Gewohnheiten nach und war u.a. ein sehr passionierter Everquest-Spieler, der später auch den Blizzard'schen Verlockungen eines World of Warcraft nicht widerstehen konnte.

Es sollte mehr als ein Hobby werden: Im letzten aktiven Jahr seiner Sportlerlaufbahn gründete Schilling 38 Studios, um selbst ein MMORPG produzieren zu können. 2009 übernahm der Betrieb Big Huge Games und begann damit, deren RPG umzustricken und daraus Kingdoms of Amalur: Reckoning zu formen. Welches das Debüt der Spielwelt darstellt, die später auch die Grundlage des MMO-Projekts sein sollte, das vom Kernteam von 38 Studios in Rhode Island produziert wird.

Ob das vorläufig Project Copernicus getaufte Spiel aber jemals vom Stapel laufen wird, ist unklar: 38 Studios gilt als finanziell schwer angeschlagen und sucht derzeit nach Investoren und Fördermöglichkeiten, um überleben zu können. Die Mitarbeiter wurden seit dem 1. Mai nicht mehr bezahlt, einige Angestellte mussten auch entlassen werden. Die einstige Geschäftsführerin ging im März in den Mutterschaftsurlaub - mit ihrer Rückkehr ist allerdings nicht mehr zu rechnen.

Nachdem der Governeur des US-Bundesstaates, welcher das Studio einst mit Geldmitteln angelockt hatte, Kingdoms of Amalur: Reckoning als "nicht erfolgreich" bezeichnete, meldete sich Schilling per Twitter zu Wort und merkt an: Das RPG habe sich innerhalb der ersten 90 Tage nach seinem Verkaufsstart über 1,2 Mio. Mal verkauft und damit EAs eigene Prognosen übertroffen.
text Dust 514: Anmeldung zum Beta-Test
Thu, 24 May 2012 12:29:00 +0000
Während einer geschlossene Beta-Phase testete CCP den Shooter im Eve Online-Universum bereits mit tausenden Spielern - im Sommer will das isländische Studio den Kreis der Spieler erweitern. Auf der offiziellen Webseite können Interessierte ihre Email-Adresse hinterlassen, um über alles Weitere informiert zu werden, falls die Anmeldung akzeptiert wird. Schon diese Woche erhalten außerdem alle Besucher des Fan-Fests im vergangenen März Zugang zur Beta-Fassung.
Die ersten zehn Minuten

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text Yakuza 5: Bildmaterial und Story-Infos
Thu, 24 May 2012 11:28:00 +0000
Segas Yakuza-Pipeline funktioniert weiterhin bestens: Im Dezember soll der nächste Teil der Serie in Japan vom Stapel laufen. 

Laut der ersten durchgesickerten Details wird man neben Kazuma Kiryu auch noch Taiga Saehima, Shun Akiyima, Tatsuo Shinada und Haruka spielen können. Letztere will ein Popstar werden, muss aber herausfinden, dass ihre Agentur noch andere Pläne hat. Shinada - ein Serienneuling - ist ein ehemaliger Baseball-Spieler, der aber nach angeblichen Mitwirken bei illegalen Wetten mit einem lebenslangen Berufsverbot belegt wurde und jetzt einen riesigen Schuldenberg hat.

Die Story setzt direkt an den Geschehnissen von Yakuza 4 an - Yakuza: Dead Souls war also nur ein eingeschobener Ableger. Im Laufe des Spiels wird man Sapporo, Tokyo, Nagoya, Osaka und Fukuoka einen Besuch abstatten. 

Eine neue Engine soll etwas frischen Wind in die Reihe geben. Statt aufpoppender Kampfsequenzen soll es jetzt einen nahtlosen Übergang zwischen dem Erkunden der Spielwelt und dem Gekloppe geben. Auch die Steuerung habe man deutlich verbessert, verspricht Sega. Yakuza 5 habe doppelt so viel Produktionszeit wie die vorherigen Vertreter der Serie und soll mehr Umfang und Dynamik (der Spielwelt) bieten.

Etwas Bildmaterial ist auf der offiziellen Webseite des Spiels zu finden.



text Darksiders 2: Kommt im August, neue Bilder
Thu, 24 May 2012 10:52:00 +0000
Ab August wandelt der Tod über hiesige Bildschirme - genauer gesagt ab dem 17. August. Denn an diesem Tag veröffentlicht THQ Darksiders 2 im deutschsprachigen Raum. Vorbesteller und Käufer der ersten Fuhre erhalten die so genannte "First Edition", die neben dem eigentlichen Spiel auch Bonuscodes für vier verschiedene Spielinhalte (Todesreiter-Paket/Todesgalopp-Paket/Todesengel-Paket/Arguls Grab) enthält - und dann gibt es natürlich auch noch die bereits bekannte Collector's Edition. Zur Feier der Nachrichten gibt's auch gleich noch fünf neue Screenshots, die u.a. einen alten Bekannten zeigen.

text MGS HD Collection: Verschiebt sich leicht
Thu, 24 May 2012 10:48:00 +0000
Dass die Metal Gear Solid HD Collection für Vita im Juni dieses Jahres erscheinen soll, hatte Konami bereits letzte Woche bestätigt. Laut einer aktuellen Pressemitteilung erscheint die Sammlung allerdings nicht am 12., sondern jetzt am 28. Juni - am Inhalt ändert sich nichts. Unser Special zu den Konsolenversionen findet ihr hier.
Nachdem 38 Studios vor einigen Tagen einen ersten Trailer für Project Copernicus - ein im gleichen Universum wie Kingdoms of Amalur: Reckoning angesiedeltes MMORPG - veröffentlicht hatte, sind jetzt auch drei Screenshots ins Netz entfleucht. Diese zeigen wohl die drei spielbaren Fraktionen.

Ob man diese je wirklich ausprobieren darf, ist derzeit noch ungewiss. Nach einem gescheiterten Versuch konnte das Studio mittlerweile wohl immerhin einen Kredit des US-Bundesstaats Rhode Island bedienen und die fällige Rate von 1,125 Mio. Dollar zurückzahlen. Dafür hat die Firma aber vermutlich die letzten Mittel mobilisiert: Laut den Quellen von Joystiq wurden die Angestellten des Studios seit dem 1. Mai nicht mehr bezahlt.

38 Studios hat sich derweil auch um weitere Fördermaßnahmen und Investoren bemüht, bisher aber wohl ohne Erfolg. Gewisse Fördermöglichkeiten oder Steuernachlässe könnten dem Team aber auch verwehrt bleiben, da das Unternehmen zwar in Rhode Island ansässig ist, dort aber nicht gegründet wurde.

An der Studiospitze gibt es derweil Auflösungserscheinungen. Die (einstige) Geschäftsführerin des Herstellers, Jen MacLean befand sich seit März offiziell in einem unbefristeten Mutterschaftsurlaub. Laut ihrem aktualisierten Lebenslauf (via WRPI) handelt es sich aber doch um einen dauerhaften Abgang. John Blakely, Senior VP of Product Development, steht ebenfalls nicht mehr bei 38 Studios in Lohn und Brot.







(In höherer Auflösung gibt es die Bilder hier zu sehen.)


text Ubisoft: Die Spiele auf der E3
Thu, 24 May 2012 08:32:00 +0000
Vom 5. bis 7. Juni findet in Los Angeles wieder mal die E3 statt - wir sind für euch natürlich auch wieder vor Ort und berichten live. Als einer der ersten Publisher hat Ubisoft jetzt publik gemacht, was alles präsentiert wird: U.a. Assassin's Creed III, Far Cry 3, Rayman Legends und Rocksmith. Es wird auch das Finale von ShootMania Marathon-Wettbewerb übertragen.

Bevor der Messetrubel losgeht, gibt Ubisoft auch eine Pressekonferenz am 4. Juni, 15 Uhr Ortszeit - was bei uns präzise Mitternacht entspricht. Wer wach bleiben möchte, kann sich die Pressekonferenz, auf der nicht nur alle Spiele vorgeführt werden, sondern auch "besondere Gäste und überraschende Ankündigungen zu erwarten" sind, live via Youtube gönnen. Wer von zuhause aus Teil der PK werden möchte, ist eingeladen, über die firmeneigene Uplay-Facebook-Seite Fragen an Ubisoft zu stellen - die besten davon, nach welchen Kriterien auch immer, werden während der PK beantwortet.

Vor drei Jahren war erstmals über eine mögliche Verfilmung von Shadow of the Colossus gesprochen worden. Etwas später hieß es immerhin: Die Filmadaption solle einen verwaschenen Look bekommen, der dem Spiel ähnelt. In Sachen Stimmung ziele man auf das ab, was dem Zuschauer in der ersten Stunde der Pixar-Produktion Wall-E geboten wird. 

Knapp anderthalb Jahre später könnte das Projekt langsam konkretere Formen annehmen: Laut Deadline haben Sony Pictures und Misher Films Josh Trank als Regisseur verpflichtet. Trank hatte erstmals mit Chronicle auf sich aufmerksam gemacht, welcher seit einigen Wochen auch in hiesigen Kinos läuft. Das Studio sei noch auf der Suche nach einem Schreiber für das finale Drehbuch.

Über einen Mangel an Arbeit muss  sich Trank derweil nicht beschweren: Für Fox soll er an einem neuen Die Fantastischen Vier-Film werkeln, während Sony ihn mit dem Spider Man-Ableger Venom beauftragt hat. Last but not least: Für Warner Bros. soll sich Trank um die Comic-Umsetzung Red Star kümmern.
text Shootmania Storm: Debüt-Trailer
Wed, 23 May 2012 17:41:00 +0000
Nachdem man mit der TrackMania-Reihe Rennspiele abgeliefert hatte, die mit einem sehr einfach bedienbaren Editor daherkommen und neben der Jagd auf Bestzeiten auch das von Nutzern erstellte Inhalte setzen, will Nadeo das Konzept auch auf andere Genres anwenden.

Während über den RPG-Baukasten Questmania noch nicht allzu viel bekannt ist, hatte das mittlerweile von Ubisoft aufgekaufte Studio vor einiger Zeit Shootmania Storm vorgestellt. Neben einem Karteneditor soll es auch ein integriertes Scripting-Werkzeug geben, das die Erstellung eigener Spielmodi gestattet. Darüber hinaus verspricht Nadeo dedizierte Server, einen LAN-Modus, Ranglisten für eigene Modi, einen Spectator-Modus sowie Replays.

Lagen bis dato nur einige Screenshots vor, so packten die Franzosen heute einen ersten Trailer ins Netz.


text Total War: Shogun 2: Mod-Werkzeug verfügbar
Wed, 23 May 2012 16:51:00 +0000
Die Bastelfans unter den Anhänger der Serie wird es freuen: Mit The Editor (kurz: TEd) hat Sega heute das "erste offizielle Total War-Mod-Werkzeug" veröffentlicht. Das Tool ermöglicht es Hobby-Strategen, eigene Karten für den Multiplayer-Modus und Kämpfe gegen die KI (VS AI) in Total War: Shogun 2 und der Samurai-Erweiterung zu erschaffen.

Wie üblich kann man Terrain-Art und -Höhe verändern, allerlei Objekte platzieren, Burgen gestalten und den Level auch darüber hinaus an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Bei Multiplayer-Partien werden Eigenkreationen automatisch an den anderen Spieler übertragen.

TEd kommt als Teil des jüngsten Updates daher und kann über die Tools-Sektion in der Steam-Bibliothek bezogen werden. Wer wissen will, wie der Editor überhaupt aussieht, kann sich hier ein paar Screenshots anschauen.

Die vollständigen Patch-Notes können auf Steam eingesehen werden.

text EX Troopers: Erstes Video
Wed, 23 May 2012 14:18:00 +0000
Dass ein Lost-Planet-Spin-Off in Entwicklung ist, war schon seit einer Weile bekannt - jetzt wurde ein Video enthüllt: Es demonstriert deutlich die Abkehr vom realistischen Stil der "Hauptserie", hin zu einem rasanten Anime-System. Das unter der Leitung von Monster Hunter Producer Shintaro Kojima für PS3 und 3DS entstehende Spiel (dessen Entwicklung angeblich bereits zu 60% abgeschlossen ist) soll Anfang 2013 erscheinen, spielt wie Lost Planet auf EDN-3rd und beinhaltet Akrid-Aliens und Schneepiraten. Hier das Video:



text Kingdom Hearts 3DS: Musketiere und Glöckner
Wed, 23 May 2012 14:11:00 +0000
Musketiere und Glöckner

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text Super Monkey Ball Vita: Vitaminreiche Bilder
Wed, 23 May 2012 14:06:00 +0000
Vitaminreiche Bilder

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text One Piece 2: 3DS-Abenteuer angekündigt
Wed, 23 May 2012 13:53:00 +0000
Ruffy-Fans mit einem 3DS bekommen Software-Nachschub. In Namco Bandais Anime-Spiel One Piece: Unlimited Cruise SP2 begibt sich die Hauptfigur oder einer von 11 anderen spielbaren Charaktere auf ein Segel-Abenteuer über die sieben Weltmeere. Der Spieler besucht diverse Inseln und tritt gegen 15 aus der Serie bekannte Erzfeinde an, welche mit Hilfe von Spezial-Moves wie Ruffys "Gum Gum Storm" oder Namis "Cyclone Tempo" bekämpft werden. Das Spiel erscheint am 27. Juli für Nintendos 3D-Handheld, erste Eindrücke findet ihr in der Galerie.


text Android und iOS beherrschen die Smartphone - Welt Laut IDC wurden im ersten Quartal 2012 weltweit 152 Millionen Smartphones verkauft. Mehr als die Hälfte davon sind mit Android ausgerüstet, ein knappes Viertel iPhones mit iOS. (heise)
Elton John: Ins Krankenhaus eingeliefert
text Elton John Sänger Elton John wurde mit einer schweren Atemwegs erkrankung ins Krankenhaus eingeliefert – der Popstar musste sogar einige Konzerte absagen. Er entschuldigte sich bei den Fans. (bunte)
SpaceX: Dragon dockt an die ISS an
text SpaceX: Dragon dockt an die ISS an Die Nasa hat das Andocken der privaten Raumfähre Dragon an die ISS erlaubt. Das Manöver hat am frühen Freitag morgen begonnen und soll am Nachmittag abgeschlossen sein. (golem IT)